知识竞赛方案

时间:2022-11-11 18:27:49 竞赛 我要投稿

关于知识竞赛方案模板合集9篇

  为确保事情或工作顺利开展,时常需要预先开展方案准备工作,方案是计划中内容最为复杂的一种。那么大家知道方案怎么写才规范吗?以下是小编收集整理的知识竞赛方案9篇,希望能够帮助到大家。

关于知识竞赛方案模板合集9篇

知识竞赛方案 篇1

  今年6月是全国第XX个“安全生产月”,为了推动企业安全文化建设,提高职工安全意识,丰富职工安全知识,营造安全生产的氛围,公司决定本月举办一期安全知识竞赛活动。

  活动主题:

  XX

  活动具体安排:

  一、参赛人员

  本次参赛每个小组选派4人参赛。共设7个小组,参赛人员名单5月31前报人事行政部。

  组队方式:

  1、财务(1人)+设备(3人)

  2、销售(1人)+物流采购(2人)+技术(1人)

  3、人事行政(1人)+质检(3人)

  4、低压+金属型+熔化

  5、造型+制芯

  6、后处理

  7、生产部其余

  二、活动时间和地点

  竞赛时间:6月日13:00-15:30(各参赛队员须提前20分钟进入赛场)

  地 点:公司食堂一楼

  三、活动流程

  1、由主持人介绍比赛的基本情况(包括参赛人员、工作人员以及比赛规则等)

  2、宣读参赛选手须知(xx)

  3、比赛开始

  4、宣读比赛结果、颁奖

  5、比赛结束(退场)

  四、答题方式:以口答为主,普通话标准、清晰、响亮。

  五、比赛规则

  1、必答题(每人4题,按桌序进行,每桌的1号-4号各回答1题,轮完后再由每桌的1号-4号进行回答第2题,依次类推)

  每人四题,每题10分,答对加10分,答错不扣分,由参赛队按桌序及队内序号进行电脑抽选必答试题。主持人读题,参赛人员作答,答题时间以电脑时钟为准,答题过程中队友不得提示,否则扣去相应的分数。

  2、共答题(每队7题,按桌序进行,先每桌回答一题,轮完后再按顺序进行第2题的回答,依次类推)

  每队7题,每题20分,答对加20分,答错不扣分,共答题为参赛队队长回答,队友可以通过写纸条的方式辅助提示。

  3、风险题(每队2题,按桌序进行,先每桌回答一题,轮完后再按顺序每桌回答第2题)

  每队两次选题机会,可选10分、20分、30分的题目作答,每队一人回答,同队队员可以通过写纸条的方式辅助提示,回答正确获相应分值,未能回答、未答全要点或者回答错误扣除相应分值。

  以上所有答题时间以电脑时钟为准,时间未到之前可以更改答案,以最后确定的答案为准。

  备注:加试题

  如比赛结束后分数并列即进行加试。设计附加题60题,仅对分数相同的队伍测试,由主持人口头出题,参赛选手进行回答,回答正确,加相应分值,未能回答、未答全要点或者回答错误扣除相应分值。直到决出胜负为止(回答相同题数,出现分数高低,则停止比赛),积分高者胜出,但仅在同分的队伍内适用,不作为决赛总成绩。

  比赛初始分为每队100分,在此基础上进行加减,最后得分最高的为胜利队。比赛期间有作弊现象,扣除相应题目的分值,严重的要求退出比赛。

  六、比赛奖励

  本次竞赛设团队一等奖、二等奖、三等奖各一个,以团队总分成绩决定名次。

  七、活动准备:活动前,公司下发资料供员工学习,以便员工能更好的参加比赛。

  附 :工作人员安排

  主持人(XX)

  记分统计(XX)

  音响电脑投影准备、电脑操作(XX)

  参赛部门抽签、部门内部人员序号登记及摄像(XX)

  防错登记:XX

  现场秩序:XX

  参赛选手须知

  各代表队基准分为100分,在此基础上通过竞赛增减,现场分别进行个人必答题、共答题、风险题三轮竞赛决定胜负,比赛结束后,总分出现平局时,由积分相等的代表队进行附加赛。

  答题基本要求:

  选手答题时需严格遵守时限要求,使用普通话答题,声音响亮,吐字清晰,逻辑严谨,表达流畅,不会时可以说明“此题放弃”,如果答题超过时限者,主持人责令其停止答题。

  竞赛题型设置及评分规则:

  第一环节:个人必答题(每人4题,按桌序进行,每桌的1号-4号各回答1题,轮完后再由每桌的1号-4号进行回答第2题,依次类推)

  每人四题,每题10分,答对加10分,答错不扣分,由参赛队按桌序及队内序号进行电脑抽选必答试题。主持人读题,参赛人员作答,答题时间以电脑时钟为准,答题过程中队友不得提示,否则扣去相应的分数。

  第二环节:共答题(每队7题,按桌序进行,先每桌回答一题,轮完后再按顺序进行第2题的'回答,依次类推)

  每队7题,每题20分,答对加20分,答错不扣分,共答题为参赛队队长回答,队友可以通过写纸条的方式辅助提示。

  第三环节:风险题(每队2题,按桌序进行,先每桌回答一题,轮完后再按顺序每桌回答第2题)

  每队两次选题机会,可选10分、20分、30分的题目作答,每队一人回答,同队队员可以通过写纸条的方式辅助提示,回答正确获相应分值,未能回答、未答全要点或者回答错误扣除相应分值。

  以上所有答题时间以电脑时钟为准,时间未到之前可以更改答案,以最后确定的答案为准。

  备注:加试题

  如比赛结束后分数并列即进行加试。设计附加题60题,仅对分数相同的队伍测试,在4分钟的时间内,由主持人口头出题,参赛选手进行回答,回答正确,加相应分值,未能回答、未答全要点或者回答错误扣除相应分值。直到决出胜负为止,积分高者胜出,但仅在同分的队伍内适用,不作为决赛总成绩。

  比赛初始分为每队100分,在此基础上进行加减,最后得分最高的为胜利队。比赛期间有作弊现象,扣除相应题目的分值,严重的要求退出比赛。如有异议。可向评委小组提出,由评委小组裁定,不得在赛场内争执。

  注:1、该比赛规则严格,请参赛选手严肃对待。

  2、选手必须提前10分钟签到入座,否则取消比赛资格。

  3、参赛选手不得携带任何文字资料上场,不得使用任何通讯工具,否则取消比赛资格。

  4、各部门负责人要认真对待本次竞赛,将本次竞赛纳入工作日程,不得无故缺席。参赛选手要统一穿本公司工作服,精神饱满。

  XX有限公司

  人事行政部

  XX年5月31日

知识竞赛方案 篇2

  由上海市禁毒委员会办公室和上海市青少年保护委员会办公室主办、东方网络电视承办的第四届“上海市网上禁毒知识竞赛”活动将于XX年6月1日起在全市范围继续开展。本次活动将结合上海“迎世博”主题,深入社区,扩大活动的宣传面及影响面,着力构建和谐文明的社会氛围,具体实施方案如下:

  一、初选赛(6月1日-8月31日)

  内容:参赛者以学校或社区街道为单位登录东方网络电视(www.ontv.sh.cn)中的“网上禁毒知识竞赛”专区,参赛者按指定规则参赛,在电脑随机产生的竞赛试卷中答题。参赛者按得分高低、参赛先后次序确定名次。

  二、复赛选拔(9月15日-10月15日)

  内容:由初赛成绩排名前列的社区居民家庭参与复赛选拔,复赛由面试和笔试两部份组成,复赛成绩优秀者将晋级现场总决赛。

  三、现场总决赛(10月底)

  内容:邀请复赛入围家庭,以社区和学校为单位现场参与总决赛,产生一、二、三等奖,举行现场颁奖及表彰大会,为取得优秀成绩的家庭和积极组织学生参赛的'单位颁发荣誉证书及奖品。

  四、现场主题活动(活动期间)

  在活动开展期间,主办方将结合“迎世博”主题,深入社区及学校,开展若干场内容丰富、形式多样的禁毒宣传主题活动,社区居民可通过参与主题活动,赢得禁毒知识竞赛的特别纪念奖。

  五、活动成果展示(12月)

  内容:对活动的整体规模、社会反响、赛事过程、获奖情况进行分析总结,形成文字、数据、图片、视频等形式的资料,在东方网络电视开设的第四届“上海市网上禁毒知识竞赛”专区内进行展示。

  六、奖项设置

  一等奖:1名(获价值3000元的奖品一份) 二等奖:2名(获价值1000元的奖品一份)

  三等奖:5名(获价值 500元的奖品一份) 参与奖:20名(获价值 200元的奖品一份)

  特别纪念奖:10名(获价值200元的奖品一份) 组织奖:12名

  七、组织奖产生办法

  (一)组织奖评选范围包括区县禁毒办、青保办、教育行政部门、社区街道、中小学校、中等职业学校、社区学校、工读学校等单位。

  (二)评选标准:

  1.团体对活动的配合积极程度。 2.团体组织参与竞赛的总人数。

  3.团体组织参与人数的比例。 4.团体组织参与竞赛的获奖人数(家庭)。

知识竞赛方案 篇3

  一、指导思想

  为全面贯彻党的教育方针,促进学生全面发展,展示学校艺术教育成果,推动学校艺术教育的改革与发展,丰富学生艺术文化生活,特举办小学生书法、绘画比赛。

  二、内容形式

  1、主题:以“家乡、·校园”为主题,内容健康向上,具有创新性,能充分反映当代青少年儿童奋发向上的精神风貌,具有时代特征、校园特色、学生特点,体现思想性和艺术性的统一。

  2、项目:(1)书法类:软笔、篆刻、字体不限。(2)绘画类:国画、油画、水粉、水彩、儿童画、彩笔、素描、速写。(以上作品必须是创作,不许临模,否则作废。)

  3、参赛形式:比赛时采取现场书法、绘画的'形式。绘画时间为120分钟,毛笔书法时间60分钟,内容按照教学要求自定,一切用品自备。

  每人限作一幅作品,书法类尺寸均不超过四尺宣纸;绘画类,规格不得小于16开。

  三、活动时间、地点及要求

  1、各校按要求先组织学生比赛,选拔优秀学生参加镇级比赛。

  2、所有作品简单装裱,但一律不准装框。作品背面右下角用标签(见附件)注明作品名称、作者姓名、年龄、参赛组别、指导教师。

  3、活动时间:下周一上午

  4、地点:镇中心小学

  四、评奖办法:按照要求评比出3男3女,参加县级书法绘画比赛;比赛成绩纳入学校期末评估分中;获奖学生名单刊登在《妹冢教育》上。

  五、其他事项:各校领队、指导教师要带好学生,租用国家规定的车辆到比赛地点,确保师生安全。

知识竞赛方案 篇4

  一、活动背景

  学生,顾名思义,学会生存。学习是学生的第一要务。而作为大学生的我们,正处于学校向社会的过渡阶段,除了学好专业知识,我们还要注重自己各方面能力的培养与提升,不断向社会这个大舞台迈进。成为社会实用型人才是我们努力奋斗的目标之一。丰富自己的就业知识,武装自己,这无疑是立足于社会的必要之举。人生处处是考场,人生事事是考题。在世界经济发展形势多变,就业形势日益严峻的今天,我们应有所准备。社会经济发展有其自身的运行规则,要想更好的就业,这就要求我们掌握其中相应的知识体系,为自己将来更好的就业奠定一定基础。举办就业知识宣传活动,以引导大家去了解掌握相应的就业知识是很有必要的。

  二、活动目的

  本次知识竞赛旨在增加同学们对就业知识的了解,在帮助大家掌握更多面试技巧的同时,收获一份自信,提高面试质量,使自己在以后的择业就业过程中,更好地发挥出自己的潜能。与此同时,通过本次活动,让同学们更加明确地认识到,为应对将来的就业,我们应该做好哪些准备,使自己在今后的日常学习过程中,目标更明确。对自身综合素质的考察,让同学们真切感受到社会的要求和自身的特长,进而不断提升自己,以应对日益激烈的就业竞争

  三、活动介绍

  1.初赛

  参加竞赛的每个同学都将做一份试题,综合所有队员的成绩之和,以团队的`平均分决定是否能进入决赛。时间为1小时。

  2.决赛

  参赛成员将以一个团队的形式参加,其中有个人答题和团队相互协作答题,最后以各个环节所得分数总和作为最后总成绩。时间为两个小时。

  (1)“自我”介绍

  每一个团队选择一个同学进行团队的“自我”介绍,时间为三分钟。评委更具每个队伍的介绍给予相应的得分。

  (2)必答题

  参加竞赛的每一个队的每一位选手依次答两道题,最后以每个人答对分数之和作为该队本轮的成绩。(选择、判断、)每题2分(2x2x5=20)

  (3)抢答题

  在主持人读完题目说开始时答题,各队用抢答器开始抢答。但在抢道题目十秒后没有给出答案,将视为放弃本题,公布答案之后,直接跳到下一道抢答题,最后以答对题目的分数作为本轮得分。如果抢答犯规扣2分,抢答无效,如主持人没有宣布抢答开始之前就抢答(题目为填空、判断)每道题4分共10题(4x10=40)互动环节:主持人随机抽取一名做一道选择题,如果答对,该同学可以将5分的分数加给自己喜欢的队伍。如果答错,则不加分。

  (4)风险题

  每个队可以自由选择答题或不答题,答对可以得到加分,但是答错则要扣分。这个环节主要是给那些分数低或者想把自己队和别的队的分数拉开的方法。答对则加10分,答错扣5分,每个队伍最多能选择一道题作答,题目为题库中没有的填空或者选择题(10分)

  (5)情景题

  由各个团队随机抽取相应一道题目,跟据题目中的情景或者列子,团队给出两分钟的时间思考和讨论,之后对该题做出相应的叙述,按点给分。(20分)

  (6)团队简历展示评比

  团队提前准备一个自己觉得有创意的简历,由队伍派出一个代表以ppt的形式给我们展示并讲解,(如何打分?)时间为三分钟。(20分)

  四、活动时间与安排

  地点:交通楼

  时间:待定

  第一阶段:宣传阶段,由团委老师发文件并通知到各班。

  第二阶段:报名阶段,交报名表。每队5人每班至少一个队第三阶段:初赛阶段

  第四阶段:决赛阶段

  五、活动奖励

  一等奖:一名(证书+300)

  二等奖:一名(证书+200)

  三等奖:一名(证书+100)

  优秀奖:二名(证书)

  团队简历优秀的将放在学院公告栏上展示

  六、活动准备

  1、准备大量的考试题目,并给各班相应的复习资料。

  2、初赛的试题考场监考人员批改试卷统计分数的安排。

  3、主持人

  4、决赛的活动现场的简单布置

  5、决赛的相关器材的准备,比如:横幅一条,抢答器水记分牌等。

知识竞赛方案 篇5

  一、主旨: 提高同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围.能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱,计算机知识竞赛方案。本次竞赛为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会。

  二、参赛方式: 团体(自由组队,四人以内)。

  三、比赛时间: 20xx年11月8日

  四、流程: 1.平等自愿的基础上,各参赛队自由组队参赛。 2.比赛时间地点由组委会讨论决定。 3.活动主办单位:计算机工程系。 4.承办单位:计算机工程系学习部

  五、比赛程序: 竞赛题目范围:电脑发展史、电脑软硬件基础知识和网络知识,规划方案《计算机知识竞赛方案》。 1.比赛开始 2.宣布比赛规则 3.介绍参赛代表队及参赛队员 4.介绍评委 5.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题-必答题-抢答题-风险题 6.比赛结束 7.评委点评 8.颁发奖品

  六、比赛细则: 1.自由组队(四人以内),观众不得给选手提供任何答案提示,选手如不能在规定时间内完全回答完毕,由评委决定所得分数。 2.本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。(题目分为:判断题、选择题)。必答题,风险题,题目由参赛队自由选取。 3.必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。 4.抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名,选手进行回答,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错扣10分。 5.风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。 6.提供两种求助方式(仅一次有效):方式一,求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的'人气指数或指定某位观众为你答题) 方式二:要求去掉一个正确答案. 7、比赛结束。如前三队有分值相同的代表队,则加式3道抢答题,来分胜负。 8、本次比赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高者为胜。

  七、奖励设置: 本次竞赛设冠军队一名,亚军队一名,季军队一名。

  八、其它事项: 活动以“友谊第一,比赛第二”原则,促进大家学习计算机的积极性。

知识竞赛方案 篇6

  1、活动主题:让知识变的趣味横生,把学习与娱乐相结合

  2、活动目的及意义:知识可以改变命运,可是枯燥的学习知识,让我们没有动力,把学习知识的方式变的有趣,让我们在娱乐中学到更多的知识。

  3、活动时间:20xx年11月25日上午11点半

  4、活动地点:华北水利水电学院(龙子湖校区)9号教学楼9308教室

  5、组织者:

  第一组织者:贺茜

  主要组织者:张晓婷罗康蒋赟健

  一般组织者:关中人刘太坤成欣星张涛郭向东

  6、活动参与者:王昕源丛毅关中人吕丽媛吕维孙婵娟严永佳余慧君张靖欣张海龙张超杨子建杨梦迪邱霜邵小苛陈京京孟轲赵芳高博黄婷婷谢星宇鄢海威冀明蕾

  7、活动流程:

  (1)活动组织者提前两天准备好竞赛用得题目,并选出主持人;

  (2)然后,由宣传委员通知班上同学活动时间地点,以及所要做的准备;

  (3)活动开始前,检查题目是否无误;

  (4)宣传委员在活动开始前,提前布置好会场;

  (5)组织委员维持现场持续,然后开展活动;

  (6)活动开始后主持人上台宣读活动规则,以及各项事宜;

  (7)然后向参与者提问,参与者在主持人读完题说开始抢答之后,站起来抢答,第一个站起来的人最先回答问题,如果回答错误,由下一个站起来的人回答问题,依次类推,得到正确答案后开始下一题;

  (8)所有题目问完后,主持人对此次活动进行总结并发表感想;

  (9)活动结束后,组织者留下清理会场。

  8、注意事项:

  1.活动开展前不得泄题:

  2.注意保持现场有个轻松幽默的.氛围。

  班级:2011066班

  日期:20xx年11月21日

  4六年级语文趣味知识竞赛活动方案

  一、指导思想

  为激发学生学习语文的热情,扩大求知的视野,形成广学博识的理念,全面提高语文素养,特举办此次活动。

  二、比赛方式:单人单座,笔试。

  三、赛事内容:小学语文课内外成语、古诗、名言警句、对联、文学常识等。

  四、报名方式

  此次语文趣味活动为自愿参与,有意向参与的同学请将填写好的报名单交语文老师。

  五.日程安排

  5月12日贴海报宣传、下发报名表;

  5月16日截止,向语文老师上交报名表;

  5月27日12:20——1:00(参赛选手提早10分钟进场准备)

  比赛地点(另行通知)

  六、活动组织

  1.活动负责:沈春兰郭飞驹—制定方案、宣传海报、活动结果上传、统筹安排人员

  2.负责报名:各班班主任

  3.赛场组织:人员视报名情况待定

  4.宣传报道人员谢克菲郭飞驹摄影沈春兰报道撰写

  5.奖证制作:沈春兰郭飞驹

  6.评卷:全体六年级语文老师

  七、奖项设置

  获奖人数为参赛总数的60%。其中一等奖为20%,二等奖为30%,三等奖为50%。

  六年级语文教研团队

  20xx年5月6日

知识竞赛方案 篇7

  为了学习和宣传粤储物流企业文化的相关知识,活跃粤储物流广大员工的业余文化生活,同时为员工提供一个自我展示的舞台,增强员工“爱岗爱企”的热情和干事创业的`激情,不断激发广大员工融入到粤储物流这个大家庭里的积极性,为维护公司的稳定健康发展打下坚实的基础,因此在公司范围内举办“粤储物流企业文化知识竞赛大赛”活动。

  一、活动目的

  通过举办“粤储物流企业文化知识竞赛大赛”活动,使广大员工进一步了解粤储物流的成长历程,认真领会粤储物流企业文化的深刻内涵,将自身学习与企业发展紧密结合起来,努力使自己成为一名合格的“粤储人”。

  二、活动主题:

  弘扬粤储物流企业文化 争爱岗敬业优秀员工

  三、参加范围及时间、地点

  参加范围:粤储物流全体员工

  活动时间:20xx年8月底(暂定)

  活动地点:粤储集团总部会议室

  四、活动要求

  1.各部门负责人组织本部门员工认真学习公司企业文化及各项规章,以身作则、加深理解,进一步宣传本次活动,提高员工参加本次竞赛的积极性;

  2.各部门参赛选手由工作人员抽签决定。

  五、活动过程与内容

  (一)活动总设计

  1.知识竞赛题型分为必答题、抢答题、风险题三部分;

  2.知识竞赛的测试范围包括:企业发展历程、公司《员工手册》全部内容及公司其他规章制度。

  (二)活动过程与内容规划

  1.参赛选手的筛选工作:

  (1)为了让各部门负责人能够更好地起到模范带头作用,在实际工作中严格按照公司的各项规章制度实施监督,因此各部门经理为必参赛选手。

  (2)由各部门经理对本部门参赛选手进行抽签决定,每部门抽选3名员工代表团队参赛,即每队4名参赛人员。

  (3)未被列为参赛选手员工均为部门拉拉队,负责为本部门参赛选手助威呐喊,拉拉队员工负责准备呐喊口号。

  (4)人事行政部员工不得参加本次活动,做好本次活动的策划和组织,并严格做好试题保密工作。

  (5)比赛过程中,根据选手实际备战及表现情况,团队可在每一部分题目完成后申请换人机会,全程仅限2人/部门。

  2.知识竞赛的全过程:

  (1)各部门员工需要提前15分钟到场,由工作人员对大家宣读比赛规则;

  (2)各个参赛部门务必服从比赛规则,如有违反将按照规定处理(详细规则见附表);

  (3)比赛由四个部分组成:第一部分是必答题、第二部分是抢答题、第三部分是风险题。

  (4)比赛结果将在比赛结束20分钟后公布,由高层领导为获奖集体颁发证书和奖金。

  六、奖项设置

  序号奖项金额备注

  1一等奖(1名)500元

  2二等奖(1名)300元

  3三等奖(1名)200元

  4参与奖(2名)各100元

  5热心观众(5名)精美礼品

  6总计1100元

知识竞赛方案 篇8

  (一)职责分配

  1、题库来源:房韵、赵晔老师负责题库收集工作。(10月30日中午前)

  2、乐文玉、张丽明老师负责审题,保证题目准确,并在放学前发给选手作准备。(10月30日下班前)

  3、张元丽老师负责最后年级决赛的主持工作,提前做好准备工作。

  4、陈小强老师负责现场比赛试题PPT的制作与现场操作。(寻求信息组老师帮助)

  5、操海涛老师负责场地的.协调、活动海报制作及张贴,倒计时板制作。

  6、韩光老师负责现场布置、电子音像设备准备、以及比赛影像资料的收集。(与夏工联系)

  7、史佳丽、侯卫婷老师负责奖品的准备工作。

  8、卫雪君主任负责比赛赞助商的协调和学校奖品落实工作。(年级比赛前)

  9、乐文玉老师负责本次活动的全面报道(初赛、复赛、决赛)

  (卫雪君主任、韩光老师负责总协调)

  (二)活动流程:基本参照江苏卫视“一站到底”答题模式

  1、主持人介绍活动背景、介绍到会嘉宾。

  2、选手依次闪亮登场、自我介绍,准备一句宣言。

  3、主持人宣读比赛规则。

  4、邀请校长通过幸运转盘确定擂主。

  5、擂主自行挑选对手进行一对一PK赛(为了活跃气氛,可先发布挑战宣言)。

  6、获胜选手成为擂主,直至台上剩下最后一位选手时可有权冲击最终大奖。

  (三)规则:

  1、守擂方先回答,擂主后回答,相互轮流答题、每位答题时间10秒,以倒计时牌为准

  2、擂主具有一次免答权,击败一位选手即获得一个奖品(PPT展示照片)

  3、失败选手获得奖品后下场,发表离场宣言(提前准备)

  4、当场上选手消耗掉一次擂主免答权时,该选手可获奖品一份。

  5、擂主连续打扮5位选手时,可以选择放弃守擂并带走已经获得的奖品。

  6、当场上只剩下最后一位选手时,可以选择放弃继续答题并带走已得奖品,如继续,将可以冲击最后大奖,如果失误,仅只能在剩下的奖品中随机带走三样。

  7、如果台上两位选手在答题时,均未答对时,机会转移给台下观众,答对给予奖品。

  (四)奖项设置:擂主一名,最佳表现奖一名、足智多谋奖一名、机制灵敏奖一名、最佳开场奖一名、最佳退场奖一名、最佳组织奖一名(班级)

知识竞赛方案 篇9

  一、活动目的

  为了更好地促进语文教学,检查学生的语文基础知识和课外知识的积累程度,考察学生对语文知识的领悟能力和运用能力,提高学生语文素养水平,激发学生学习语文的积极性,在比赛中感受语文的乐趣,特决定开展学生趣味语文知识竞赛活动。本次活动竞赛重视学生积累、运用、创新等能力的体现,比赛不但要能检测学生原有的`认知水平,而且要能增加学生对学习语文知识的兴趣。

  二、活动时间:

  准备时间:6月3日—6月13日

  竞赛时间:6月14日(周五)下午第一节课。

  三、活动地点:

  三年级教室。

  四、参加对象:

  三年级学生(共22人)。

  五、竞赛形式:

  一张试卷,笔试。

  六、竞赛内容:

  活动分为弦外有音、千锤百炼、约定俗成、独具慧眼、博览群书、倒背如流、指点迷津七大部分。

  七、奖励办法:

  根据最后成绩评选出一等奖1名、二等奖2名、优秀奖2名进行奖励。

  八、发奖

  九、总结

  20xx年6月2日

【知识竞赛方案】相关文章:

知识竞赛方案01-30

知识竞赛方案模板08-16

趣味知识竞赛方案03-04

有关知识竞赛方案11-07

知识竞赛的策划方案01-05

知识竞赛策划方案12-28

法治知识竞赛方案11-04

知识竞赛方案【热】04-19

【精】知识竞赛方案04-19

[推荐]知识竞赛方案07-06